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原神有哲理的话-通用33句

时间:2023-03-06 13:55:22

原神有哲理的话

1、凡杀人的,没有永生存在他里面。

2、是谁轻抚你带伤却坚毅的面容在小溪边在巨岩旁

3、风主在璃月的七天神像里进行共鸣后可以变为岩元素,同样道理,变为岩主后的主角在蒙德区域的七天神像进行共鸣也可以再次变为风元素的风主,同样在以后随着更多国家的解锁,风主可变为不同元素嗯主角,比如水主雷主等等,所以风主变为岩主是可以变回来的

4、我的枪缨,早就屠戮了无尽的怨魂。连我本人,不免也被黑暗吞噬。你却敢于驱使这样的我,将我当作…「同伴」

5、T1——元素充能效率、暴击伤害

6、在现在的游戏中出现大量男性玩家选择女性角色的问题,而且这已经是一个公开的秘密,因为在游戏中女性角色更容易组队。但是在原神游戏中,却有另一种机制限定,在游戏后期的联机(副本)组队中,是不允许有相同角色的,所以性别这一点很重要。但是男性主角却可以与女性主角同时副本,也就是说角色可以相同,性别绝对不同。这样想想,游戏中到处全是女性角色玩家,到时候组队肯定不好组啊,如果我们选择一个男性角色,其实优点是非常多的,尤其是游戏后期联机副本中,角色不容易发生冲突!

7、大饼画完了,咱们看看前期的主角怎么样吧,对于平民玩家来说有一个非常好的条件,所以这里建议平民玩家可以将它培养起来。这个条件就是:可以将已知的风与岩两个元素都搞到满命座!是不是也非常吸引人。

8、生命在他里头,这生命就是人的光。光照在黑暗里,黑暗却不接受光。

9、百分比攻击力虽然数值较大,但熟悉了伤害计算的原理的都明白攻击力稀释的道理,圣遗物的副词条是有限的,况且原神中人物加武器的初始攻击力没有超过1000的,基数不够大,这就导致百分比攻击力不能算作T1的副词条。元素精通对于某些角色(例如风系角色)的输出很有帮助,通过副词条可以把元素精通凑到一个理想值,但同样不可多叠。

10、T3——固定攻击力、双防、双生命

11、抱最好的希望,做最坏的打算,尽最大的努力。

12、副词条提供的元素充能效率,对于大招能耗低的主c是一个不错的属性,但对于主打大招的角色则是一个多余的属性,因为武器和圣遗物主词条的数值已经足够了,可以有但不能太多。暴击伤害也是同理,人物是自带50%的暴击伤害的,同时圣遗物主词条满级可增加60%的暴伤,只有带暴击率圣遗物的角色可以考虑副词条多堆暴伤,毕竟暴伤的增幅还得依靠暴击率实现。

13、说的是熟能生巧的道理。即我也没有什么其他的奥秘(诀窍),只不过是手法熟练罢了。

14、惊涛入海觅螭虎,风雪归山斩妖

15、人的生命,似洪水奔流,不遇着岛屿和暗礁,难以激起美丽的浪花。

16、现实是此岸,理想是彼岸,中间隔着湍急的河流,行动则是架在河上的桥梁。

17、培养建议

18、T0——暴击率

19、我们总是对陌生人太客气,而对亲密的人太苛刻。

20、(3)培养资源使用

21、是谁紧拥你疲惫而高贵的灵魂在深梦里在高天之上

22、如遇失道旷野之难,路遭贼人之难,水火刀兵之难,鬼神药毒之难,恶兽毒虫之难,冤家恶人之难,便呼我名。三眼五显仙人,魈,听召,前来守护。

23、青春放肆飞扬,热爱经久不息。

24、(1)特殊机制的设定

25、T0级别的副词条有且只有暴击率,很大原因在于暴击率属性的稀有。对于5星圣遗物,暴击率副词条每段的增幅仅有不到3%,合格的圣遗物平均每件圣遗物副词条要有两段暴击率才能达到接近30%的暴击率,而一个圣遗物至多5段副词条提升,要想保证角色输出给力,暴击率的提升占比得达到20%以上(圣遗物初始有暴击率情况下)。

26、先来给新手玩家们画个大饼,在游戏中总共有七种元素这是大家都知道的,而主角后期可以多种元素转换,这是一个非常BUG的设定,所以后期主角肯定厉害!

27、(2)人物性别选择

28、亲爱的朋友我牵着你的手带你走进夜晚华灯

29、固定攻击力由于提升数值太低,虽然不亏,但跟百分比攻击力还是差了很多。而生命防御就不用多说了,任何角色都没必要从副词条上弥补生命防御

30、用资源养。平民玩家养主角的话,一般都是建议多投入一些资源去养的。把天赋武器和圣遗物搭配一下就可以了。并没有什么难度的。

原神有哲理的话

31、为你从头讲述节日里那自由与梦的乐章

32、T2——百分比攻击力、元素精通

33、游戏赠送的主角,培养起来资源需求还是非常符合新手玩家的,而且命座免费赠送,这一点上,对我们平民玩家是极具诱惑力,毕竟满命啊,而且自身是五星角色。虽然人人都有,但每个人的玩法不一样,这就好比我们都拿同一款钢笔,有人写字好看有人写字难看,就是这么个道理